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Insertar flash

  • NIVEL INICIAL
En esta dirección encontraréis ejemplos de animaciones en flash que fácilmente (Jesús, ¡que cruz!) se pueden insertar en nuestro equipo....y además nos proporcionan en código....un lujo, ya que no tenemos que cambiar nada, sólo seguir el procedimiento habitual. Un ejemplo del código:







Y de la aplicación incrustada:


También podemos, si no queremos complicarnos la vida, simplemente
enlazar el recurso en pantalla completa....utilizando la URL en la que lo encontramos.

  • NIVEL MEDIO
En la mayoría de los casos las animaciones que queremos incrustar están alojadas en una web cuyo nombre se parecerá a:
http://www.nombre­de­la­pagina/animacion .swf
Este nombre nos indica que estamos ante una animación creada con flash, ya que tiene la extensión .swf:
  • Imagen del código (no se puede copiar el código de aquí)
  • El siguiente código está en modo texto, y por tanto lo podéis copiar y pegar en la pestaña de Edición de HTML:
<div align="center"><iframe frameborder="0" height="360" scrolling="auto" src="http://www.matematicasdivertidas.com/Zonaflash/juegosflash/fractionpercentage.swf" width="505"></iframe></div>

En el código, debemos cambiar la dirección que viene señalada en amarillo, por la URL de la página en la que se encuentra el archivo flash, es decir la animación que desamos incrustar.
Otra opción, es añadir además un enlace para acceder a la misma animación en pantalla completa. En este caso hemos de pegar la dirección URL que se destaca en amarillo como un enlace al texto. El resultado será similar a este:

Lógicamente en el enlace que hay detra del texto anterior, hemos de sustituir la dirección que viene señalada en amarillo, por la URL de la página en la que se encuentra el archivo .swf (animación flash) que desamos incrustar en nuestro blog.
  • NIVEL AVANZADO
El problema no es tan sencillo como se muestra, ya que en muchas ocasiones es preciso insertar la dirección del reproductor del archivo (swf) y la dirección del propio archivo. Para ver el vídeo flv con reproductor propio, y archivo alojado en servidor web, -es decir, no está alojado en ningún servidor web 2.0- hemos de estudiar el código siguiente, en el que destacamos (rojo y mayor tamaño) la dirección del reproductor .....mediaplayer.swf, el archivo que interpreta ....hackwifi.flv, el tipo de archivo y el tamaño del reproductor.


Existe la posibilidad de llamar a un reproductor remoto:
Tambien podemos reproducir un mp3:
O reproducir directamente un flash:

1 comentario:

  1. ¡Gracias! Me ha ayudado mucho, muy útil y accesible la explicación.

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