Inserta applets

Los applets son programas que permiten mostrar animaciones u objetos relacionados con los contenidos de nuestras materias.
Hay que decir que todos los applets NO se pueden insertar en nuestro blog, pero una gran mayoría si. El resto basta con enlazarlos...

Si queremos alojarlos en nuestro blog, tenemos que tener en cuenta los distintos tipos de applets:

1. Applet (o nippe) de Descartes, que se usa tanto para Matemáticas como para Física.
El procedimiento es el siguiente:
paso 1: Situándonos encima del applet de Descartes, que encontramos en este enlace, pulsamos botón derecho. Nos aparece un menú con la opción config









paso 2: Entre las distintas opciones localizamos , aquella que muestra el código












paso 3
: El código aparece selcionado y listo para copiarse en una web o nuestra entrada del blog. Para ello nos vamos a la pestaña de Creación de entradas / Edición de HTML.












paso 4
: Editamos, para mantener un espacio donde se encuentra el símbolo _ de "... applet width=480 height=360_code="descinst.Descartes.class"...." no encontraremos problemas. El código del applet insertado más abajo, una vez modificado, es:






















































Esta unidad interactiva requiere la máquina virtual de Java J2RE.



2. Otros applets conocidos son similares a los que nos muestra Walter Fend. El procedimiento es este:

El código del applet siguiente es:
<applet code="NWiege.class" archive="NWiege.jar, Ph14Spanish.jar" codebase="http://www.walter-fendt.de/ph14_jar" height="340" width="450">
</applet>

Veremos que es posible interactuar directamente con dicha animación o applet desde nuestro blog, incrustándolo, para verlo SIN SALIR DEL BLOG. De este modo podemos añadir el texto que nosotros queramos e ilustrarlo con la animación, y ello permite el diseño de actividades en torno a un recurso, teniendo en el mismo lugar el recurso y su aprovechamiento didáctico

Si queremos ver dicha animación a pantalla completa basta con poner un enlace que me lleve a la página de la aplicación.

A continuación, Eva Mª Perdiguero, nos ha permitido compartir un manual para incrustar estos objetos











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